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  1. Gates & Linien

Gate 16 - Selektieren & Begeistern

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Teil von Kanal 16-48 = Das Talent

Begeisterungsfähigkeit. Deine Begeisterungsfähigkeit ermöglicht es dir, immer neue Fähigkeiten zu entwickeln und bereits vorhandene Talente weiter zu verfeinern. So kannst du beispielsweise mit großem Enthusiasmus an etwas herumbasteln, mit Begeisterung einem Hobby nachgehen oder bestimmte Fähigkeiten mit Leidenschaft so lange trainieren, bist du sie zur Perfektion gebracht hast. Tor 16.1: Der Träumer. Dieses Tor bringt sorgt für Fantasie und Tagträume. Du nimmst möglicherweise Dinge wahr, die mit dem Verstand nicht erfassbar sind. Auch lässt du dich leicht für etwas begeistern. Kehrseite: Du könntest deine Traumbilder für die Realität halten und sie anderen gegenüber als Tatsachen darstellen. Tor 16.2: Scharfsinn. Du hast die Fähigkeit, objektiv und scharfsinnig zu beobachten. Du kannst Tatsachen von Hirngespinsten gut unterscheiden. Kehrseite: Du könntest andere verletzen, wenn du deine Wahrnehmungen mittels Ironie und Spott ausdrückst und so über das Ziel der objektiven Beobachtung hinausschießen. Tor 16.3: Unabhängigkeit. Deine Begeisterungsfähigkeit ist von den Meinungen anderen relativ unabhängig und du hast ein gutes Gespür für das richtige Timing. Kehrseite: Wenn du dir in Bezug auf deine eigenen Fähigkeiten unsicher bist, kann dies dazu führen, dass du die Anerkennung dafür statt in dir selbst bei anderen suchst (Fishing for Compliments). Tor 16.4: Führung. Du kannst die Fähigkeiten und Begabungen anderer gut erkennen und sie fördern. Dabei richtest du dich und andere auf höhere Ziele aus und reißt die Menschen aufgrund deiner Begeisterungsfähigkeit mit. Kehrseite: Statt eines Förderers die Rolle eines Rebell oder Provokateur zu übernehmen, der die Fähigkeiten anderer nicht anerkennt. Tor 16.5: Skepsis. Bei allgemeiner Begeisterung über etwas oder über jemanden wirst du meist skeptisch. Du stehst Begeisterung grundsätzlich skeptisch gegenüber und brauchst den Austausch mit anderen, um von etwas überzeugt zu werden. Kehrseite: Du könntest anderen die gute Laune verderben und als Spielverderber gelten, wenn du meinst, dass Begeisterung grundsätzlich unvernünftig oder unangebracht ist. Tor 16.6: Urteilskraft. Du lässt dich von Informationen aus den Medien und den Ansichten anderer nicht so leicht blenden. Statt dessen bildest du dir dein eigenes, unabhängiges Urteil. Kehrseite: Vertraust du deiner eigenen Urteilskraft nicht, wirst du leicht beeinflussbar durch die Medien und die Meinungen anderer.

Gate 16 - Selektieren & Begeistern